Auf deine Mod Idee bin ich sehr gespannt.
Wir haben in unserer Gruppe wie gesagt noch nich weiter gespielt aus Zeitmangelgründen aber ehrlich gesagt schiebe ich es auch vor mir her da ich gerne gleich so anfangen möchte das unsere Helden weiter "hochlevelbar" sind und das fällt gerade schwer
Wir hatten schon die Idee mit Gruppen Erfahrung zu arbeiten (Jedes Monster gibt 1 EXP Minibosse etc mehr) und wenn die Gruppe dann eine gewisse menge an EXP hat kann man sich 1 von 2-3 Dinge aussuchen die man verbessern kann.
Zum Beispiel 1 Lebenspunkt mehr oder +1 auf Mutproben etc.
Und alle 2-3 Level ist dann eine Advance Karte (finden die ehrlichgesagt alle nicht so super toll die Karten aber egal) möglich oder ein Titel oder sowas.
Ist aber auch noch in den Kinderschuhen da ich mir nich sicher bin was man den Helden als "Levelup" geben kann was später nicht dazu führt das das Spiel unausbalanciert ist.
Und an diesem Punkt hänge ich gerade und schiebe das Spiel vor mir her bis die Magische erleuchtung kommt und alles besser macht