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THEMA: Gruppenbewegung Nahkämpfer und Fernkämpfer

Gruppenbewegung Nahkämpfer und Fernkämpfer 10 Jahre 6 Monate her #1

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Pullt bei der Gruppenbewegung eines Nahkämpfers auch benachbarte Fernkämpfer oder werden Nah und Fernkämpfer gleicher Klasse als unterschiedliche Gruppen gehandhabt.
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Gruppenbewegung Nahkämpfer und Fernkämpfer 10 Jahre 6 Monate her #2

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Die werden getrennt behandelt, da Sie unterschiedliche Ziele haben.
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Gruppenbewegung Nahkämpfer und Fernkämpfer 10 Jahre 6 Monate her #3

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Sie haben nicht unbedingt unterschiedliche Ziele, aber unterschiedliche Bewegungsvorgaben:

- Die Fernkämpfer bewegen sich immer so weit WEG von ihrem Ziel, dass sie es gerade noch angreifen können.
- Die Nahkämpfer bewegen sich immer HIN zum Ziel.

Dabei auch immer beachten, dass die oberste Prio für alle Gegner "angreifen" ist. D.h. wenn Du eine Einheit so bewegst, dass sie nicht angreifen kann, obwohl ein Ziel in Reichweite ist, hast Du was falsch gemacht.
Das "Kiten" von Gegner funktioniert nur, wenn der Gegner niemanden erreichen kann, dem er auf die Mütze klopfen kann. Da sind die Regeln leider etwas missverständlich.
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Gruppenbewegung Nahkämpfer und Fernkämpfer 10 Jahre 6 Monate her #4

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Ja, das kommt davon wenn man schnell noch was schreiben will *g*
Ich meinte nicht Ziel im Sinne von "Ziele angreifen", sondern das was du detailliert schriebst Ziele der Bewegung: "In maximalen Abstand gehen um noch zu schiessen" und "ran an den Feind" :cheer:
*muss-an-wortwahl-arbeiten*

Was ist denn "Kiten"?
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Gruppenbewegung Nahkämpfer und Fernkämpfer 10 Jahre 6 Monate her #5

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Kiten wird vorallem in (Online-) Rollenspielen sowie MOBAs verwendet, man versteht hierbei das man sich vom Gegner wegbewegt während man diesen nebenbei angreift, man ihm also möglichst viel Schaden macht ohne ihm die Option zur Vergeltung zu geben.
Man zieht den Gegner also wie einen Drachen hinter sich her, daher der Name (Kite = Drachen).
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Gruppenbewegung Nahkämpfer und Fernkämpfer 10 Jahre 6 Monate her #6

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"Kiten" -> vom engl. Kite = Flugdrache

Du hältst die Aggro eines Gegners, so dass er Dir über das Schlachtfeld folgt und / oder Deine Gefährten nicht angreift.

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Letzte Änderung: 10 Jahre 6 Monate her von nimmzwei.
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