Sie haben nicht unbedingt unterschiedliche Ziele, aber unterschiedliche Bewegungsvorgaben:
- Die Fernkämpfer bewegen sich immer so weit WEG von ihrem Ziel, dass sie es gerade noch angreifen können.
- Die Nahkämpfer bewegen sich immer HIN zum Ziel.
Dabei auch immer beachten, dass die oberste Prio für alle Gegner "angreifen" ist. D.h. wenn Du eine Einheit so bewegst, dass sie nicht angreifen kann, obwohl ein Ziel in Reichweite ist, hast Du was falsch gemacht.
Das "Kiten" von Gegner funktioniert nur, wenn der Gegner niemanden erreichen kann, dem er auf die Mütze klopfen kann. Da sind die Regeln leider etwas missverständlich.