Bewegungseinschränkungen beziehen sich, wie Vhaeraun richtig sagte, auf die GESAMTE Heldenphase, vor und nach dem Ausspielen. Also bestimmst Du mit der ersten Karte eigentlich bereits Deine Bewegungsweite. Wir nutzen dafür Plastikchips, um das zu markieren.
ABER Unterbrechungskarten werden in der Dunkelheitsphase gespielt. Deren Bewegungseinschränkungen gelten nur während der Dunkelheitsphase, in der man sich, zumindest bisher, per se nicht bewegen kann.