Gleich mal vorweg... ich hab die $30 schon druff....
Hier meine "Wertung"
+ Neuer Gegnertyp mit neuer Mechanik (infizierte Helden können keine Schätze generieren)
+ 2 neue 6x6 tiles
+ 1 neues Lair (wird wohl ein token sein, oder?)
+ 10 (insgesamt dann 14) neue Minis (wovon das Spiel ja eh VIEL zu wenige hat)
+ Ersten "Minions" mit mehr als einem Leben
- Auf den ersten Blick recht teuer (aber wenn man sich an die Preise für zusätzliche Minions aus dem letzten KS erinnert, OK)
- Spielmechanik erscheint mir jetzt erstmal nicht sooo interessant. Thematisch gesehen übertragen die Monster wohl eher einen Fluch als eine Krankheit
- Kein Quest, das den neuen Gegnertyp einführt und bei dem die Mechanik entsprechend genutzt werden könnte