Ich hab mal versucht, den Ablauf einer "Spielrunde" sinnvoll zusammenzufassen. Für Ideen und Anregung bin ich dankbar (Bestimmt sind auch noch einige Fehler drin):
Hmm... ich hatte da eigentlich auch ein Word-Dokument angehängt... Ich werde das noch ein bißchen überarbeiten und aufhübschen. Hatte die erste Version auch gestern am Tisch und ich find's ziemlich praktisch (zu mindest im Moment noch).
Ich hätte auch noch gerne einen Phasentracker neben dem Darkness Board (werd' ich die Woche noch was online stellen) und einen Movement Tracker - gab es letzteren nicht auch mal auf BGG?
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Du kannst aber auch unter Community/Downloads hochladen (einreichen), dann müsste ich die nur freischalten... Ich mache da mal eine neue Kategorie Spielhilfen
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Schön... etwas dagegen, wenn ich das nächste Woche mit Font und Hintergrund "aufhübsche"?
Zwei Hinweise zum Inhalt:
versteckte (hidden) Fallen kosten zum Enschärfen keinen Bewegungspunkt, sondern eine Handkarte (abwerfen). Die werden ja auch direkt vor der Heldenphase ausgelöst
Nicht nur anhaltend (ongoing), sondern auch Pfeile werden nicht abgeräumt
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