Das mit dem Versand ist schade, aber nach dem Debakel von MYTH 1 IMHO verständlich. Ich denke, da haben sie ordentlich geblutet und das wollen sie diesmal auf jeden Fall vermeiden.
Die Idee mit Story Quest als Module mit allem drum und dran (Figuren, Gegnerkarten, items, countern usw) find ich ganz cool, auch wenn ich sie etwas teuer finde... naja zumindest bekommen endlich alle Bosse / Gegnerklassen ihre eigene, würdige Geschichte.
Was ich von der strikten Trennung von Story und Abenteuer-Modus halte, weiß ich noch nicht so recht... Die Commander sehen aber auf jeden Fall wie eine gute (und dringend nötige) Gegnerklasse aus. Nett find ich auch, dass einiges aus dem ersten KS wieder kaufbar ist. Hilft den Quereinsteigern.